不管参与什么样的调查,都有值得我们写调查报告记录的地方,大家在写调查报告的时候,必须认真思考调查的发展经过,以下是品读360小编精心为您推荐的低头族调查报告7篇,供大家参考。
低头族调查报告篇1
一、研究的背景与意义
为什么要开展该项研究,研究有什么价值。一般先介绍研究缘起:问题是怎样提出来的,你怎样想到要研究该问题。再分析该研究的现实意义。如有必要,还应分析你所研究的问题目前的研究状况,对本研究可在哪些方面有所突破提出设想和新的见解,借以说明本研究的必要性和价值。
每次做公交车回家就发现无论是车内还是车外都是低头玩手机的人;学校本应该是学习的地方,但现在随处可见都是玩手机的"低头族",在学校的食堂排队时学生不是拿出书本看书,而是一个个都在埋头玩手机,而有的人因为走路玩手机,酿成一幕幕的悲剧,这不仅是对自己的不负责任,也是对他人的不负责任的行为。由此引发我的研究兴趣。
通过本次研究切实反映"低头族"带来的危害,倡导中学生远离成为"低头族"的一员,让众多青少年"抬起头"来,这样不仅能够预防因长时间低头看手机而引发的颈椎疾病,还能让大人专心工作,孩子专心上学,更能减少因此而引发的交通事故,使家庭的幸福指数上升,形成良好的社会风气。
二、研究的目标和基本内容
研究目标是指课题最后要达到什么具体目的,要解决哪些具体问题。研究内容是方案的主体,回答研究什么问题,以及问题的主要方面。研究内容的说明要具体、明确。
目标:倡导中学生远离成为手机"低头族"的一员,多丰富精神文化生活,从而形成良好的社会风气!
基本内容:
①调查中学生在不同场合的手机使用状况。
②不同年级的学生的手机使用者人数比较。
③调查不同年级学生一周手机的使用频率并比较。
④调查分析中学生频繁使用手机的原因。
⑤对调查对象的学习成绩和身体状态进行抽样调查。
⑥分析调查结果,确定手机"低头族"对中学生的学习和身体的影响。
⑦提出改变手机"低头族"不良影响的对策。
三、研究的方法和步骤
如果你开展的是课题研究,你需要介绍课题研究的基本方法,如实验、问卷调查、访谈法、实地考察等;研究假设;研究对象。如果你的研究涉及一些概念,你还要对它们进行明确界定。如果你开展的是项目涉及类研究,你需要介绍研究涉及的理论依据、原理,以及你的项目设计的基本思路和突破点。研究步骤是指课题或项目研究在时间和顺序上的安排。
研究的方法:问卷调查、实地考察、查阅网络文档研究假设:长期低头玩手机对人的身体和心理都会造成巨大危害。
研究对象:中学生。
研究步骤:
1、前期
①发现情况,提出疑问。
②设计问卷,并向校内学生发放问卷予以调查。
2、中期
③对问卷调查结果进行分析,提炼主要的影响因素、和存在的问题。
④校园内征集防止这类现象发生的金点子。
⑤对征集的金点子方案进行论证,探讨其可行性。
3、后期
⑥倡议人们正确使用手机,避免成为"低头族"的一员。
⑦结合研究结果,并询问有关人士对于此课题的看法,得出结论。
低头族调查报告篇2
一、研究背景
“人们越来越喜欢在真实世界里伪装自己,却又选择在虚拟世界里表达真实的自我。”这是现代人的真实写照,而且在有了手机这样更加方便的网上交流工具后,“低头族”便异军突起。放眼当下,手机已经在侵蚀着人们的生活方式和价值观念,在大学校园里,“低头族”更是随处可见,在很多场合都能看到学生长时间看手机。
为了大学生的身心健康,了解更多关于大学生低头的情况,呼吁大学生抬起头来,参与到身边的沟通交流中去,减少对手机的依赖程度,帮助大学生脱离低头族行列,改善他们的学习生活状态,我们对北京社会管理职业学院社会工作系的学生进行了问卷调查。
二、调查过程与方法
本次调查采取整群抽样的方法,首先利用随机数表抽出要做调查的班级,接着对抽中的班级全体同学发放问卷,集中进行填答。本次问卷调查共发放问卷150份问卷,回收有效问卷139份,回收率为93%。
三、数据结果与讨论
(一)北社管“低头族”现状
从图1中可以看到,大学生每天会把大量的时间花在玩手机上。接受调查的大学生中有四成的人每天玩手机的时间在3~5小时左右,1~3小时与5小时以上的人各占三成左右,而玩手机在1小时以下的人仅仅只有2%,实际上,选择每天玩手机3~5小时已经占据了每天的很大一部分时间,并且还有三成的人每天玩手机5小时以上,由此可见,现在大学生基本已经成为了“低头族”。
那么大学生是否认为自己是低头族呢?从图2中可以看到,接受调查的大学生中有超过大半的大学生都认为自己不完全是低头族,28%的人认为自己不是,而觉得自己是低头族的只占了8%,不清楚的为4%,由调查结果可以看出尽管每天玩手机的时间很长,但大学生普遍没有认识到自己是低头族。
当被问到“手机不在身边会不会不适应这个问题”时,超过半数的同学认为会有一点不适应,24%的同学表示不会,而无所谓和会不适应的同学均在十分之一左右,这一数据,再次印证了大部分同学对手机还是有依赖性的。
在接受调查的大学生中,关于“玩手机时,你都干什么?”的回答,七成左右的人选择了看电影和社交,46%的人浏览新闻,看电视剧和玩游戏的人最少,分别占40%和36%。相比较不吸引人的课堂和孤单的宿舍环境,更多的人选择了用看电影和刷各种qq、微信朋友圈等社交工具来消磨时间。
(二)“低头族”影响
在大学校园里,玩手机几乎成为了一种潮流,一种时尚,然而手机是把双刃剑,有利也有弊,在为我们提供便利的同时也在悄悄的损害着我们的身体健康。在我们的问卷中,大学生对于手机的影响,60%的人认为会影响到自己的身体健康,52%的人认为影响自己与他人沟通的能力,四成多的人认为会影响自己独立思考与考试成绩,不到四成的人认为会导致大脑退化、不能独立解决问题。8%的人认为会影响自己的生命安全。对于手机的危害,大家普遍都是知道的,尤其是对影响身体健康,大部分人表示出一致的想法,虽然威胁生命安全只有8%的人认为可能会发生,但其他各种影响都是有很大一部分人赞同的。手机对于我们的生活是有比较大的负面影响。
“低头族”现象的兴起,反衬出的是人们对于现实的某种逃避和冷漠,大学生主要任务是知识的获取和阅历的丰富,低头族的出现,使大学生的主业学习,变得遥遥无期。调查中,觉得对自己学习有一些影响的占46%,影响很大的占36%,而觉得无影响的占不到五分之一,八成的人都因为手机对自己的学习有了或多或少的影响。严重影响了大学生的学习和身心健康。
(三)“低头族”态度
当老师上课十分有趣,有吸引力的时候九成的人觉得会听课而不玩手机,10%的人觉得可能会,没有不听课和不一定听课的人,看来,老师对课堂的把握也是“低头族”产生改变的一个方法。
周围有手机成瘾的同学时,四成的同学同意对其进行心理疏导,三分之一的同学表示不一定,18%的同学表示非常同意,而不同意的人只有16%,并没有非常不同意的同学。由此可见,大家对手机成瘾人的疏导还是比较支持的。
四、研究结论与对策建议
“世界上最遥远的距离不是生与死,而是我站在你的面前你却在玩手机”,这是网络上红极一时的一句话,虽然没有用太多的修饰,也没有多么的华丽,然而却是我们现实生活的真实写照。在校园里无论在什么地方都能看到低头族的身影,如食堂、教师、宿舍、行走、出门在外这种情况更是没有往好的方向发展,在公交车上、在行走时、在工作时,甚至是在厕所。或许当他们的手指在各种屏幕上飞舞时,人与人沟通
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