大班有关树的教案5篇

时间:2024-04-27 作者:Brave 教学文档

教案能够通过引人入胜的教学活动和内容设计激发学生的创造力和想象力,有了一份教案可以帮助教师更好地反思和总结教学过程和效果,为今后的教学改进提供参考,品读360小编今天就为您带来了大班有关树的教案5篇,相信一定会对你有所帮助。

大班有关树的教案5篇

大班有关树的教案篇1

【设计意图】

大班的孩子对于形状和颜色的认识有了一定的基础,但是对于形色对应合成认知还不够深,由此我利用形、色之间的对应关系来进一步发展孩子们对这两者之间对应关系的判断力,并利用了服装的搭配,来让孩子们感受数学并不是只存在于书本和教师的头脑当中,还来源于生活。

【活动目标】

1.引导幼儿进一步学习形状与颜色的.合成。

2.培养幼儿将两种事物特征对应、整合在一起的思维能力。

3.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

4.有兴趣参加数学活动。

【教具准备】

1.ppt.

2.幼儿学具:几何泡棉。

3.幼儿用书

【教学过程】

一、情景导入。

1.从前,有个国王最喜欢穿漂亮的衣服,爱漂亮的国王每天都要穿新衣服,还喜欢大家赞美他!有一天,来了一位新的裁缝师,他告诉国王,他能做出全世界最美的衣裳!今天,国王又穿了一件他喜欢的衣服,我们一起来看看他穿的是什么?

2.(教师出示情景挂图)国王的试衣室里摆满了许多漂亮的衣服,你们看!

3.今天,国王身上穿的新衣是哪一套?皇冠是哪一顶?

4.衣架上,哪两套的上衣和裤子是一样的?分别是什么颜色的?

二、布题。

互动:

1.今天刚穿上新衣服,爱漂亮的国王已经把接下来两天的衣服都已经选好了。国王请小朋友们按照图中的要求找出答案,猜猜明天他会穿什么衣服呢?

2.咦?这个“√”是什么?“√”在这里表示什么意思?

小结:原来是“√”在哪就表示需要找出什么颜色的衣服。

4.出示ppt,请幼儿找出正确的答案。

5.教师变换“√”的位置,请幼儿继续尝试。

小结:小朋友们真棒,知道“√”放在哪就是要选什么。

三、评价练习。

1.还有一些泡棉拼图也想和你们玩呢!请小朋友们按照书上各种形状对应的颜色找到拼图,并用“○”把正确答案圈出来。

2.幼儿做评价练习,教师巡回指导。

小百科:合成,由部分组成整体。

大班有关树的教案篇2

活动目标:

1.通过故事情节发现小老鼠逃跑时的动态与表情,能用拓印结合添画的手法表现小老鼠的动态与表情。

2.学习合理的布局画面,并在美术活动中感受创作的快乐。

3.体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。

4.进一步学习在指定的范围内均匀地进行美术活动。

活动准备:

土豆、课件、背景纸、抹布、颜料、猫图片幼儿人手一张、海绵、棉签、小老鼠动态范例图等。

活动过程:

一、游戏导入

1.小朋友,小老鼠最怕谁?今天我们就来玩一个猫捉老鼠的游戏吧。

2.游戏:猫捉老鼠

3.提问:小老鼠们,当你们快要被猫抓到的时候,你是怎么做的?表情是怎么样的?(幼儿适当回答并表演)

二、出示课件,听故事观察小老鼠逃跑时的动态及表情

1.教师放课件,讲述故事(自编)。

2.引导幼儿说说小老鼠的表情及动态。

三、出示作画工具,了解操作内容

1.出示老鼠范画

小朋友你们看,老师也把这些小老鼠画出来了,但是我是用什么来画的?

2.出示土豆

对,土豆不但营养好,还能用来画画,今天我们就用土豆来画这些小老鼠。

3.看范例,讨论小老鼠表情及动态的画法。如:躺着的小老鼠,蜷缩的小老鼠、狂奔的小老鼠等。

4.讲解作画步骤

先用海绵印画冬瓜,再用棉签添画冬瓜柄。然后贴上猫的图片,最后用土豆拓印小老鼠的身体,注意老鼠的方位,再用勾线笔添画老鼠的五官、尾巴及四肢等。

四、幼儿作画,教师指导

五、讲评重点讲解小老鼠的表情与动态。

活动延伸:

讲讲自己画的故事。

课后反思:

优点:活动中教师能用游戏引入课题,让孩子们对活动产生了极大的兴趣。同时教师利用有趣的故事串联把各种动态的小老鼠呈现在孩子们面前,使孩子在故事倾听中发现小老鼠们的各种动态与表情,为下面的绘画活动做了很好的铺垫。

缺点:在本次活动中教师对班级孩子的绘画技能了解不够,因此在示范时教师忽略了对老鼠五官添画时的指导,因此孩子们在操作添画时有点无从下手,最后有的孩子吧眼睛画在老鼠背上了。此外,教师提供的纸有点小,还有画面布局没有对孩子进行拓展指导,使画面布局呈现单一化。

大班有关树的教案篇3

活动目标:

1、教幼儿正确使用反义词,丰富幼儿的词汇。

2、提高幼儿遵守游戏规则的自觉性,能够服从"警察"的指挥。

3、培养幼儿思维的敏捷性,在游戏中能快速反应说出反义词。

活动准备:

1、红、黄、绿灯

2、警察帽子

3、方向盘人手一个

活动过程:

一、设置游戏情境,引发幼儿兴趣教师展示警察帽、红绿灯指示板和方向盘师:今天,我们来玩一个游戏,游戏的名字叫"红绿灯"。我们先来学两首儿歌:"红灯停、绿灯行、黄灯亮了等一等。"

二、交代游戏规则,明确游戏玩法教师戴上警察帽,通过讲解让幼儿初步了解游戏的基本玩法和基本过程,激发幼儿对游戏的兴趣。

玩法:

1、全班分为四组,每组有一名小朋友扮演警察,手拿红绿灯指示板,其他小朋友手拿方向盘当汽车司机。

2、警察说出一个词语或一个句子,司机必须说出相反地词语和句子。

3、如果司机回答正确,警察就说"对对对,请你通过红绿灯",并出示绿灯;如果司机回答不出或回答错误,警察就说"错错错,请你好好想一想",并出示红灯;如果等待回答问题的小司机太多,警察就出示黄灯,让其他小司机等一会。

三、教师指导幼儿进行游戏

1、师:我们先来一起进行游戏,看看哪个小朋友能快速准确的回答对老师的问题。

我说上,你答下;我说向左转,你答向右转;我说大皮球,你答小皮球;我说我饿了,你答我饱了等等。

2、教师与全体幼儿进行游戏。教师扮演警察,幼儿扮演司机,教师先念游戏儿歌,然后与司机对话说反义词,教师出示绿灯后,幼儿一个跟着一个在教室里做开汽车的样子走一圈后回自己的位置,让幼儿对游戏有亲身的感受和了解。

四、幼儿自主游戏

1、教师让幼儿轮流扮演警察和司机,进行独立游戏活动。

请一个幼儿扮演警察,手拿红绿灯指示板,请另一位幼儿扮演司机,手握方向盘与警察进行反义词练习,回答正确就在教室里开行一圈后,迅速将方向盘递给同伴,回答错误,警察就出示红灯,司机必须马上把方向盘给同伴,自己停止游戏一次。

2、将幼儿分成4组,采用轮流扮演警察的形式,分散自主游戏活动,让幼儿有更多的机会参与游戏。

五、教师评价游戏,总结今天我们一起玩了《红绿灯》的游戏,学到了更多的反义词。警察小朋友很认真地指挥交通,小司机也很遵守交通规则。我们每个人做的都很棒,给自己鼓鼓掌吧,我们都是最棒的!

活动反思:

我以一个很有趣的故事情境贯穿活动,激发了幼儿学习的兴趣,活动设计有整体感。活动环节紧扣目标,把握目标把握得很好。充分开发利用教具,达到预期效果。符合大班幼儿的发展特点。所以刚开始幼儿参与的积极性都很高,但是,游戏时,由于教师对幼儿的`要求只讲了一次,理解能力差的孩子对于游戏规则不太清楚,参与游戏的积极性不高。保育员扮演怪兽,几个胆小的女生因为害怕怪兽,不积极参与游戏。所以今后设计活动教师应把握幼儿的认知特点,不仅注意活动的趣味性、可操作性,还应注意幼儿发展的差异性,对于理解能力差的孩子多一些关注,对于胆小的孩子多一些引导,一切以幼儿的发展为出发点。活动设计注意整体性连续性,还要注意发挥游戏活动的功效,各个活动环节要紧扣目标。争取每个幼儿在活动中都有好的发展。

大班有关树的教案篇4

活动目标

1、让幼二知道秋天是一个丰

...
《大班有关树的教案5篇.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档